「一貫性」タグアーカイブ

BADUI診療所 カルテ.20 似たもの同士のUIさんたち [HI学会誌連載記事]

ここは、とある町にある一風変わった診療所。悩みを抱えたユーザインタフェースたちがやってきます。Dr. ナカムラと一緒に病気を治してあげましょう。さて、今日のお客さんはどんな悩みを抱えているのでしょうか・・・ 原稿はPDF… Read More: BADUI診療所 カ… »

押せるボタンはどれでしょう?

ディスプレイ上にボタンを提示する際に,そのボタンが押せるのか,押せないのかを手がかりとして正しく提示することは重要で,提示の仕方が悪いととたんに使いにくいユーザインタフェースとなってしまいます.今回学生さんがタレコンでく… Read More: 押せるボタンはどれで… »

タッチパネルなのかそうでないのか…

先日紹介した手がかりが間違った方向で利用され人を惑わせてしまっているゲームセンターの両替機ですが,同じタイプの両替機が置いてあるゲームセンターに,困った別の両替機が置いてあったという学生さんからのタレコミあったのでここで… Read More: タッチパネルなのかそ… »

照明はスイッチがどの状態だとONでどの状態だとOFF?

「失敗から学ぶユーザインタフェース」でもいくつか登場していますが,照明のスイッチはBADUIの宝庫です.今回紹介するのは,学生さんの家の照明のスイッチです. 上図のスイッチは,Aが玄関の照明,Bが家の外の照明,Cが廊下の… Read More: 照明はスイッチがどの… »